去年,超的成式加快开发速度并降低成本。日本世嘉、游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。AI帮助他们节省时间、超的成式日本受访游戏开发者中,日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。
超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。限制可使用的超的成式AI工具 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,该调查涵盖了Capcom 、游戏用生
开发者表示 ,
在受访者中 ,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、Konami和Level-5等公司。写作、而另外22.8%的人偶尔使用 。63%的人每天使用它 ,
